632117883
Seleccionar página

У тебя есть совокупность объектов и одни из них наследуют свойства или методы других. Если интересует момент, почему прототипное наследование js прототипное наследование в JS похоже на классическое (по синтаксису, например, использование оператора new), то это легко объяснить. Создатель JS, Brendan Eich, хотел чтобы JavaScript стал младшим братом Java и пытался его сделать максимально похожим синтаксически. JavaScript оптимизирован для работы с прототипами, что делает создание и расширение объектов эффективными и интуитивно понятными.

Обновляем логику работы метода в прототипе для всех экземпляров

Прототипное наследование является мощным и гибким механизмом в Javascript, который позволяет создавать сложные иерархии объектов и обеспечивает гибкую организацию кода. А объект user не является прототипом для employee даже несмотря на то, что у него тот же набор методов и свойств. Объекты в JavaScript — динамические «контейнеры», наполненные свойствами (называемыми собственными свойствами). При попытке получить доступ к какому-либо свойству объекта, свойство вначале ищется в самом объекте, затем в прототипе объекта, после чего в прототипе прототипа, и так далее. Поиск ведётся до тех пор, пока не найдено свойство с совпадающим именем или не достигнут конец цепочки прототипов.

Создание объектов с использованием прототипов

прототипное наследование js

Мы хотели бы повторно использовать то, что есть у объекта user, не копировать/переопределять его методы, а просто создать новый объект на его основе. В этом примере Person является функцией-конструктором, и мы добавляем метод sayHello к его прототипу. При использовании оператора new для создания объекта person1, этот объект автоматически связывается с прототипом Person, и, следовательно, имеет доступ к методу sayHello. Свойство prototype у функций-конструкторов играет важную роль в JavaScript. Когда вы создаете функцию в JavaScript и задаете ей свойство prototype, вы, по сути, определяете прототип для будущих объектов, которые будут созданы при помощи этой функции-конструктора.

Всё ещё ищете ответ? Посмотрите другие вопросы с метками javascriptоопprototype или задайте свой вопрос.

Функция-конструктор создает новый объект, устанавливая его прототип в свойство prototype функции. Метод Object.create() создает новый объект, делая его прототипом уже существующего объекта. Прототипное наследование позволяет создавать в JavaScript объекты, которые наследуют свойства и методы от других объектов, не требуя явного определения классов или наследования. Это очень мощное средство программирования, которое позволяет создавать гибкую и расширяемую структуру кода. Таким образом, использование прототипов позволяет нам легко создавать сложные иерархии объектов, добавлять новые методы к существующим типам и переиспользовать код без дублирования. В нашем примере мы рассмотрели несколько способов применения этих возможностей, которые могут значительно упростить разработку и улучшить читаемость кода.

Наследование прототипов конструкторов

Прототипное наследование позволяет избежать дублирования кода, так как объекты наследуют свойства и методы от прототипов. Оно способствует созданию более эффективного и гибкого кода, позволяющего быстро вносить изменения и дополнять функциональность. JavaScript поддерживает наследование, что позволяет нам при создании новых типов объектов при необходимости унаследовать их функционал от уже существующих. Однаконужно понимать, что наследование в JavaScript отличается от наследования в других распространенных и популярных языках типа Java, C++, C# и ряде других. В JavaScript наследование – это наследование объектов (а не наследование классов или типов), которое еще называют наследование прототипов или прототипное наследование.

Преимущества прототипного наследования в JavaScript над классическим

Прототипы в JavaScript – это механизм позволяющий наследовать объектам, свойства других объектов. В этой главе мы кратко описали способ задания [[Prototype]] для объектов, создаваемых с помощью функции-конструктора. Если в F.prototype содержится объект, оператор new устанавливает его в качестве [[Prototype]] для нового объекта. Для переопределения метода родительского объекта в прототипном наследовании нужно просто определить метод с таким же именем в наследуемом объекте.

прототипное наследование js

Плохая практика: расширение базовых прототипов

Поэтому, когда мы записываем данные в this, они сохраняются в этих объектах. Когда мы хотим прочитать свойство из object, а оно отсутствует, JavaScript автоматически берёт его из прототипа. В программировании такой механизм называется «прототипным наследованием». Многие интересные возможности языка и техники программирования основываются на нём.

прототипное наследование js

  • Это подчеркивает универсальность прототипного наследования, давая возможность объектам динамически изменяться.
  • Для переопределения метода необходимо создать новую функцию с таким же именем, как и унаследованный метод, внутри объекта, который наследует другой объект.
  • Использование прототипного наследования позволяет создавать объекты с общими и уникальными свойствами и методами, что делает код более читаемым и понятным.
  • Эта модель представляет собой мощный инструмент, который позволяет разработчикам эффективно организовывать и взаимодействовать с объектами, не создавая лишних дубликатов кода.
  • Таким образом, child успешно наследует метод greet и может его использовать.
  • Самое интересное, что значение параметра a все равно будет затерто при вызове конструктора Foo в дочернем конструкторе Bar.

Однако, благодаря своей гибкости и мощности, он стал одним из самых популярных языков программирования и сегодня используется для разработки как веб-приложений, так и серверных приложений. Мы видим, что все работает точно так же и name и url выводятся как поля обьектов в консоль, которые у нас засетились из конструктора Track. Мы можем, например, написать this.name для того, чтобы вывести имя трека.

Это означает, что вы можете добавлять новые методы и свойства к объекту animal, и они автоматически станут доступны для объекта dog и всех других объектов, созданных на основе animal. При создании нового объекта-потомка с помощью функции-конструктора или класса, этот объект автоматически наследует все методы, определенные в прототипе его родительского объекта. То есть, если у родительского объекта есть методы method1 и method2, то объект-потомок будет иметь доступ к ним, и их можно будет вызывать через ссылку на этот объект.

ООП включает в себя создание объектов, которые могут иметь свои собственные свойства и методы. Ключевые принципы ООП, такие, как инкапсуляция, наследование и полиморфизм, позволяют создавать гибкие и масштабируемые приложения. Все это делает ООП в JavaScript незаменимым инструментом для создания сложных веб-приложений.

Прототипное наследование играет важную роль в языке JavaScript и позволяет упростить и улучшить структуру кода за счет повторного использования свойств и методов. Также можно создавать цепочки прототипов, добавлять и переопределять свойства и методы на разных уровнях иерархии объектов. На основе прототипного наследования можно создавать объекты-прототипы, которые содержат общие свойства и методы для группы объектов. Когда создается новый объект с использованием данного прототипа, он наследует все свойства и методы, определенные в прототипе.

Причем она добавляется уже после создания объекта tom, который представляет тип Employee. Метод Object.create() позволяет создать объект прототипа Person, который затем присваивается прототипу Employee. Метод bind фиксирует значение this и позволяет сохранить контекст при вызове функции. Подобная практика нарушает принцип инкапсуляции и снискала себе соответствующее название — monkey patching.

Прототипный объект может быть использован для наследования свойств и методов от другого объекта. При создании нового объекта наследование происходит от его прототипа. Это позволяет создавать иерархию объектов с общими свойствами и методами на разных уровнях. Конструкторы представляют собой функции, которые используются для создания объектов. Они могут иметь свойство prototype, которое указывает на прототип нового объекта.

Когда мы говорим о создании сложных структур данных и объектов в JavaScript, одной из важнейших концепций является прототипная модель наследования. Эта модель представляет собой мощный инструмент, который позволяет разработчикам эффективно организовывать и взаимодействовать с объектами, не создавая лишних дубликатов кода. При создании объекта в JavaScript можно указать его прототип с помощью метода Object.create(). Это позволяет создать новый объект на основе некоторого существующего объекта, который будет выступать в роли его прототипа.

Как мы видим теперь у всех экземпляров класса есть метод playTrack и если нам необходимо – мы можем его переопределить. Давайте представим, что нам нужен класс YoutubeTrack, который имеет дополнительное поле image и наследуется от класса Track. Теперь давайте опишем метод playTrack, чтобы каждый экземпляр класса мог играть. Нажимая «Отправить ответ», вы соглашаетесь с условиями пользования и подтверждаете, что прочитали политику конфиденциальности.

IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ here.

¿Necesitas ayuda?